
Impossible d’ignorer Mario Kart 8 Deluxe sur Switch : le jeu s’impose comme le terrain de jeu ultime pour des parties endiablées entre amis. Jamais la série n’avait offert autant de façons de s’affronter ou de s’allier… et, soyons honnêtes, d’accumuler les rivalités sur la ligne d’arrivée. Mais entre les multiples modes multijoueurs, la variété de configurations de consoles et de manettes, il y a de quoi s’y perdre. Voici comment naviguer dans ce joyeux chaos, que vous vouliez jouer côte à côte, chacun sur sa Switch, ou défier vos amis à distance.
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Commençons par lever une confusion fréquente sur les manettes. Chaque Nintendo Switch embarque deux Joy-Con, qui peuvent soit fonctionner ensemble comme une seule grande manette, soit être utilisés séparément, un par joueur. Résultat : avec deux paires de Joy-Con, quatre personnes peuvent déjà s’installer autour de la même console. Les manettes Pro sont aussi de la partie, mais prévoyez-en une par personne.
Jouer en local : jusqu’à quatre sur le même écran
La solution la plus directe, et la plus conviviale, reste le jeu local en écran partagé. Une console, un exemplaire de Mario Kart 8 Deluxe, des manettes pour tout le monde, et le tour est joué. Ce mode rappellera des souvenirs à ceux qui balançaient déjà des carapaces sur Super Nintendo.
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Pour lancer une partie, il suffit de sélectionner « Multijoueur » depuis le menu principal. Choisissez ensuite le nombre de participants, jusqu’à quatre sur le même écran.

Décidez ensuite du mode de jeu : Grand Prix, contre-la-montre, ou batailles. En Grand Prix, vous définissez la difficulté (50cc, 100cc…) avant de passer à la suite.

L’étape suivante consiste à attribuer les manettes aux joueurs. Sur l’écran dédié, maintenez les touches L et R, ou SL et SR, selon la configuration choisie. Trois options s’affichent pour associer chaque manette à un joueur.
Voici ce que ça donne concrètement :
- Si vous optez pour deux Joy-Con séparées, tenez chaque partie à l’horizontale et maintenez SL et SR pour chaque manette.
- Pour une manette complète, pressez L et R sur les deux parties réunies d’un Joy-Con.

Les différentes combinaisons possibles s’affichent en haut de l’écran. Avec deux paires de Joy-Con, il est donc possible d’accueillir quatre pilotes, chaque moitié faisant office de manette individuelle. L’écran de configuration vous le confirmera d’un coup d’œil.


Envie d’utiliser une manette provenant d’une autre Switch ? Rien de plus simple : maintenez le petit bouton rond sur le côté d’un Joy-Con jusqu’à ce que les LED vertes clignotent. Les Joy-Con se synchronisent aussi automatiquement si on les glisse sur la console.

Une fois tous les contrôleurs configurés, il ne reste qu’à sélectionner les personnages, ajuster vos bolides et choisir le circuit. La course peut commencer.
Huit joueurs en réseau local sans fil : la Switch libère la mêlée
Le mode écran partagé a son charme, mais la Switch prend toute son ampleur avec le jeu en réseau local sans fil. Jusqu’à huit joueurs, chacun sur sa propre Switch, peuvent se retrouver dans la même pièce pour des courses survoltées. Chaque joueur bénéficie ainsi de son écran, mais il est aussi possible d’avoir deux personnes sur une même console, en écran partagé, ce qui permet de rassembler huit amis avec seulement quatre Switch.
Voici comment procéder pour lancer une partie sans fil locale :
- Sélectionnez « Lecture sans fil » sur l’écran d’accueil de Mario Kart 8 Deluxe.
- Indiquez combien de joueurs sont connectés sur la Switch (par exemple, choisissez « 1P » si chaque console est utilisée par une seule personne).
Le premier joueur à lancer la session crée un salon auquel les autres pourront se connecter. Ce système permet aux consoles de communiquer directement, sans passer par Internet. Pour créer une salle, sélectionnez « Créer une salle » et validez avec le bouton A.

Les autres joueurs verront alors ce salon apparaître dans la liste des lobbys à proximité, accompagné d’un compteur indiquant le nombre de participants présents. Il suffit de sélectionner la bonne salle et d’appuyer sur A pour rejoindre la partie.

Une fois tout le monde réuni, chaque joueur choisit son personnage et son kart, puis les votes déterminent la piste suivante. Le jeu pioche ensuite aléatoirement parmi les choix proposés. Ambiance garantie, surtout lorsque chacun tente d’imposer son circuit favori.
Affronter ses amis partout grâce au mode en ligne
Pas besoin d’être dans la même pièce pour régler ses comptes sur Mario Kart. Le jeu en ligne permet de réunir jusqu’à douze personnes, où qu’elles soient, pour des compétitions effrénées. Il suffit que deux joueurs partagent une Switch pour une course à douze, mais il faudra au moins six consoles pour remplir la grille.
Pour lancer une course en ligne, la marche à suivre est simple :
- Depuis le menu principal, sélectionnez « Jeu en ligne ».
- Choisissez le nombre de joueurs présents sur la console (et non le total des joueurs).

Dans le menu dédié, optez pour « Amis ». Les modes « Monde » et « Régional » mettent en relation avec des adversaires du monde entier, mais ici, il s’agit bien de retrouver votre cercle proche.
Comme pour le jeu sans fil, il faut créer une salle. Vous retrouvez la liste de vos amis Switch : s’ils sont déjà en ligne, leur salle apparaîtra. Sinon, sélectionnez « Créer une salle » et validez avec A.

Lorsque l’un de vos amis se connecte, il repère votre nom accompagné d’un drapeau à damier. Il suffit alors de cliquer dessus et de confirmer avec A pour rejoindre la salle.

Avant de lancer la course, chaque joueur peut consulter quelques statistiques sur les parties jouées ensemble. Quand tout le monde est prêt, un dernier appui sur A et la compétition démarre.

Jusqu’à présent, le jeu en ligne reste accessible sans abonnement, mais Nintendo prévoit de rendre ce service payant prochainement, avec un tarif annoncé sous la barre des 30 $ par an. Autant profiter de cette liberté tant qu’elle est là.
Mario Kart 8 Deluxe sur Switch transforme chaque réunion en arène, chaque distance en prétexte à une revanche, et chaque soirée en course imprévisible. Peu importe la configuration choisie, il ne tient qu’à vous de dessiner la ligne d’arrivée… ou de la franchir en premier.

